Lipsă de farmecUnelte și echipamente

Render - Ce este asta? Cum să-l configurați?

Multe elemente ale mediului vizual al oamenilor moderni de azi sunt create cu ajutorul programelor de calculator de grafică. Fără vizualizare 3D a făcut-artiști, nu pot face nici un studio sau producători de jocuri pe calculator sau de design arhitectural. Tehnologia de creare a unor astfel de imagini - photorealistic sau simulează diferite tehnici de artă - este format din mai multe etape de proces. Render - este cel mai important dintre ele, o parte din final, care determină rezultatul final.

Originea termenului

Cuvântul „face“ (sau „redare“) este, la fel ca atât de mult asociată cu tehnologiile bazate pe IP, din limba engleză. Ea vine de la rendre franceză veche, care înseamnă „a face“, „a“, „înapoi“, „înapoi“. Rădăcinile mai profunde ale verbului se duce înapoi la vechea latină: re - prefix care înseamnă „înapoi“, și îndrăznesc - „da“.

Prin urmare - unul dintre sensurile moderne ale termenului. Render - aceasta, inclusiv procesul de reconstruire a unui plan de imagini pe baza modelului tridimensional, care conține informații despre proprietățile fizice ale obiectului - forma, textura suprafeței, iluminat și așa mai departe.

Render și vizualizare

Am fost în jos mai întâi în lexiconul celor care sunt angajate profesional în tehnologii digitale a crea imagini, acest cuvânt este folosit din ce în uz de zi cu zi. Furnizarea gata face cere, de exemplu, atunci când a comanda mobila - un singur obiect sau situație de o cameră, și în proiectarea interiorului sau întreaga redare a clădirii - aceasta este una dintre principalele mijloace pentru a transmite clientului sensul arhitectului sau ideile designerului.

Există sinonime, similare în sensul și adesea folosit într-un mediu normal, deși mai greoaie - vizualizare. Printre grafica arhitecturale sau de jocuri pe calculator profesionale de astăzi a decis să aibă o specializare îngustă: sunt cei care sunt implicați în modelarea - crearea obiectelor tridimensionale, iar cei care furnizează redarea scenei finit - pune de iluminat, pentru a alege un punct de vedere și de seturi, și apoi începe programul de redare.

defini

Acest cuvânt are mai multe semnificații:

  • Render sau de redare, - procesul de obținere a tehnic sau artistic plan de redare a imaginii bitmap Blender, 3D Max, cinema, - bazate pe modele tridimensionale digitale create cu ajutorul pachetelor software speciale Maya și colab.
  • Render - este, de fapt, rezultatul unui astfel de proces - un raster de imagine, fotografie, precum și personaje de imagine și medii în jocurile video sau prin video trideshnikami utilizate în producția de filme - normale sau animate.
  • Render sau renderer - așa-numitele un software special, prin intermediul cărora există o transformare a 3D-modele din imagine. Astfel de aplicații pot fi construite într-un pachet grafic sau aplicat ca aplicații separate: RenderMan, Mental Ray, V-ray, Corona, Brasil, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo si multe altele. Renders, precum și tot ce are legătură cu tehnologia digitală, în mod constant actualizate. Ele sunt diferite algoritmi utilizați pentru reducerea de date a caracteristicilor fizice ale modelelor și împrejurimile lor. Pe baza lor sistemul de redare întreg, vă permit să creați materialele, lumini, camere video, și așa mai departe. N.

Tipuri de redare: on-line și pregătirea afișării

Există două tipuri de bază de redare, în funcție de viteza cu care trebuie să aibă loc obține imaginea finit. În primul rând - în timp real a afișării necesare într-un grafic interactiv, mai ales în jocurile pe calculator. Aici avem nevoie de o face rapid, imaginea trebuie să fie afișată instantaneu, atât de mult de scena este calculată în prealabil și depozitat-o în formă de date individuale. Acestea sunt texturi care definesc aspectul obiectelor și iluminat. Programe utilizate pentru redare on-line, folosind în principal resursele placa grafică și memoria calculatorului, și într-o măsură mai mică - procesorul.

Pentru a face scene mai complexe vizual, precum și în cazul în care problema de viteză nu este atât de relevantă ca fiind mai importantă decât calitatea de redare, și alte metode sunt folosite pentru a face programul. În acest caz, puterea deplină a procesoarelor multi-core, a prezentat cea mai mare opțiuni de rezoluție, texturile, reducerea datelor de iluminat. Adesea folosite și redare postprocesare, ceea ce permite un grad ridicat de fotorealism sau efect artistic dorit.

Metodele utilizate pentru a face scena

Alegerea metodelor de preparare a imaginii depinde de problema specifică și , adesea , de preferință personală și experiența Visualizer. Dezvoltarea sistem nou și inovator de redare - sau foarte specializate sau universale. Astăzi, în inima cele mai comune software-ul de redare se bazează pe trei metode de calcul de bază:

  • Rasterizarea (scanline) - o metodă în care se creează o imagine de eroare de calcul nu individuale puncte, pixeli, iar fețele întregi, poligoane și suprafețe de suprafețe mari. Texturile care definesc proprietatile obiectelor ca lumina în scenă, așa cum este înregistrat în datele neschimbate. Imaginea rezultată de multe ori nu reflectă punctul de vedere al modificărilor de iluminare, profunzimea câmpului , și așa mai departe. D. Adesea utilizate în a face scene în jocuri și sisteme în videoprodakshene.
  • Ray tracing (raytracing) - scena fizică calculată pe baza razelor emise de lentilele camerei virtuale de fiecare fascicul și analiza interacțiunii cu obiectele cu care apare în scenă. În funcție de cantitatea și calitatea „respingeri“ simulează reflexia sau refracția luminii, culorii, saturație și așa mai departe. D. Calitatea imaginii rezultată în comparație cu Rasterizarea este considerabil mai mare, dar pentru realismul ei trebuie să plătească creșterea consumului de resurse.
  • Calcularea luminii reflectate (Radiosity) - fiecare punct de fiecare pixel de imagine este dotat cu culoarea care este independentă de aparatul de fotografiat. Acesta este influențată de surse globale și locale de lumină și de mediu. O astfel de metodă permite calcularea aspectului pe modelul suprafeței și culoarea reflexiile luminii de obiecte adiacente.

Practica arată că sistemul cel mai avansat și mai populare de redare utilizează o combinație a tuturor sau metodele majore. Acest lucru permite maximă foto-realism și autenticitate în cartografierea proceselor fizice într-o anumită scenă.

redare secvență

Deși abordare modernă în grafica pe calculator, preferă să aloce pentru a face fază separată, care implică cunoștințe și competențe de specialitate, de fapt, este inseparabilă de întregul proces de pregătire a vizualizării. Dacă, de exemplu, de redare interior proiectate va depinde de tipul de materiale utilizate, și fiecare sistem de formare a imaginii algoritmul care simulează textura suprafeței și textura.

Același lucru se aplică metode de iluminare scenă. Setarea lumină naturală și artificială, precum și proprietățile sale proprii umbra picătură, reflexe, rezistență, efecte de auto-iluminare - următorul pas în crearea unei vizualizare scenă. Cum de a crea o face depinde de software-ul utilizat și performanța sistemului. Fiecare pachet și programul-Visualizer are subtilitățile și nuanțele sale.

De exemplu, Corona Renderer are setări reglabile direct în timpul existenței imaginii finale. lămpi de putere pot fi schimbate on-line, pentru a regla culoarea, claritatea.

Post-procesare a rezultatelor face

Pentru o anumită sarcină este logic să se aplice tehnici speciale de formare a imaginii. Arhitectura necesită alte mijloace de expresie decât cu ilustrare tehnică. Render exterior, de exemplu, de multe ori necesită posesia artist de pachete grafice pentru lucrul cu imagini bitmap, cel mai popular din care - Adobe Photoshop. Și nu întotdeauna pentru a spori fotorealism. Tendințele actuale din depozitul includ imitație arhitectural de mână-desen - acuarela, guasa, desen de cerneală, etc ...

De înaltă calitate de redare postprocesare începe de obicei cu selectarea formatul de fișier dorit, produs după încheierea programului. A adoptat imaginea finală reține straturi, cu bicicleta canalele de culoare individuale. Acest lucru face posibil pentru a obține rezultate înalte în reducerea tuturor straturilor din imagine de ansamblu, utilizând setarea mai precisă și subtilă de culoare.

Render și performanța sistemului

Efectuarea de vizualizare calitativă nu depinde numai de procesul de software. Pe linia de jos afectează puterea utilizată de „fier“. Mai ales acest factor afectează viteza - scena uneori complexe, este redat de câteva zile, în cazul în care computerul nu are suficientă memorie RAM sau procesorul are o productivitate scăzută.

Cum să accelereze de redare și de a îmbunătăți rezultatul final, în cazul în care resursele sunt limitate? Puteți modifica setările programului, rândul său, până la o cantitate rezonabilă de texturi de materiale de rezoluție și de finisare a imaginii prin modificarea parametrilor de corpuri, astfel încât lumina si umbra inselat zone mai mari, fără detalii excesive și așa mai departe. D. Dacă aveți o rețea, puteți utiliza redare lot, atunci când reducerea datelor puterea imaginii implicate alte computere.

Render agricole

Astăzi este posibil să se folosească puterea de la distanță clustere de calculatoare care furnizează servicii de prelucrare a lot 3D fișiere. Acest sistem de înaltă performanță, care se poate pe termen scurt pentru a vizualiza scenele cele mai complexe și intense. Ei face față cu efecte vizuale, chiar în timp ce crearea de fișiere video de lungă durată.

Contactați furnizorul de astfel de servicii, a căror listă poate fi întotdeauna găsite pe internet, valoarea a fost de acord și condițiile de preparare de fișiere, puteți economisi în mod considerabil pe viteza și pentru a atinge nivelul necesar de calitate a imaginii finale. La dispoziția acestor companii este de până la câteva mii de procesoare și sute de terabytes de RAM. Render agricole calculează costul de muncă, în funcție de volumul fișierului sursă și timpul de vizualizare a performanței. De exemplu, costul unui 1920x1080 cadru, pentru redare pe un echipament standard care necesita 3 ore este de aproximativ 100 de ruble. Scena se calculează timp de 8 minute.

alegerea potrivită

Răspunsul la întrebarea cum se face redarea de o formă mică și simplă a obiectului sau bogat de efecte vizuale de prezentare de animație a unui sat cabana, sugerează o abordare diferită. În cazul exercitării independente a unei astfel de lucru este necesar să se selecteze în mod corespunzător a software-ului și de a asigura o putere suficient de echipamente informatice. În orice caz, ultima etapă de lucru - redare - va depinde de faptul dacă sunteți mulțumit de rezultatul final.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.