CalculatoareJocuri pe calculator

Cerințe de sistem. „Criza 3“ - un punct de referință interactiv sau ceva mai mult?

Crysis 3 se referă la cel mai popular gen de divertisment de calculator - împușcături. Astfel de jocuri sunt întotdeauna primul pas înainte în ceea ce privește grafica. Acestea sunt pe partea de sus a tehnologiei. Dar Crysis - nu doar un shooter, are loc într-o lume fantastică, iar efectele calității și cantității lor de a crea alte lumi este întotdeauna mult mai mare decât cele care sunt jocuri diferite pe PC. Cerințele de sistem sunt descrise în mod similar - mai rapid, mai puternic, mai puternic.

patrimoniu

Cel mai bun reper pentru întreaga istorie a jocurilor video, - cu aceste cuvinte presa de joc a caracterizat prima parte a trilogiei. Dezvoltatorilor au pus pe umerii lor o sarcină imposibilă - pentru a pune într-un borcan, în același timp, trei băuturi - o lume deschisă, o poveste fascinanta, grafica superba. întâmplat ceva rău, ceva - urât, dar pentru grafica hidoase nimeni nu ia reproșat Crytech.

Jocul a devenit un eșantion de referință împărțit în două împușcături - la Crysis și după. Imagine a atras peisaje aproape fotografice. Desigur, jocul a ridicat ștacheta, cerând un număr maxim de resurse. Pe acest subiect, nu ascunde, glumind shooter dezvoltatorii de ei înșiși „de criză.“ Cerințe de sistem pentru jocul de la un ultraînaltă au fost extrem de mare. La momentul eliberării sale configurația necesară nu a putut oferi computerul oricărui utilizator.

Computer „de fier“ a depășit mult timp maximul de acei ani, iar autorii au plecat fără teamă. De referință nu mai este? Standardul va fi! Încercarea de a lua în considerare greșelile proiectului trecut, au prezentat publicului pentru Crysis 2 - un joc complet diferit. Fără o lume deschisă, dar cu un gameplay interesant. Din nou, au avut o imagine magnifica, care a egalat mult, dar nu primesc un joc bun. cerințe de sistem forțat, de asemenea, jucătorii umflate pentru a sparge pusculita pentru un upgrade extraordinar, și pentru un motiv bun - ca o imagine pentru a admira. Doar ... Nu vreau să joace.

astăzi

În 2013, acesta sa prezentat publicului un nou copil Crytech cu numele vechi - jocul „Criza 3“. Cerințe de sistem a făcut din nou orice top-end „hardware“, în ochii obsoletă. Desigur, încă o dată a venit la programul de prim-plan, începând cu lumina și umbra și se termină expresiile faciale ale personajelor. Totul se face la cel mai înalt nivel. Chiar și scenele sunt jocuri pălesc în comparație cu modul de joc. Imaginea, care descrie ultima generatie CryEngine este admirabil. Puțini vor fi în măsură să ia acest nivel de detaliu și în 2015.

imagine bună - nu este doar culorile luminoase

Și totuși, norii au îngroșat. Lumea în joc este realizat din material plastic cum ar fi. Incredibil de frumos iarbă, ploaie, efecte de înaltă definiție, de înaltă calitate, iluminat - toate atmosferic, dar numai atunci când acestea sunt în afara din peisaj sunt personajele principale. Ar trebui plictisitoare atenția, lăsând toate aceste lucruri mici în fundal, și Crysis începe să semene cu un demo care de fapt realizabil astăzi. Publicitate motorul nativ, dar nu și produsul finit.

De la cuvinte la numere

Ei bine, la rândul său cifrele seci reflectă realitatea, nu este supusă la deformare, în funcție de gradul de revizori joc subiectivitate „Criza 3“. Cerințe minime de sistem pentru un joc confortabil sunt după cum urmează:

  • Placa video: 1 GB (suport obligatoriu DirectX 11).
  • procesor dual la 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Setări de calculator recomandate:

  • Placa video: 1 GB (suport obligatoriu DirectX 11).
  • Procesorul cu patru nuclee.
  • RAM: 4 GB.

Acestea sunt cerințele de sistem. „Criza 3“, cu toate acestea, în realitate , necesită de două ori mai mult. Ia un procesor Intel Core i7 (sau Buldozer FX4150, dacă sunteți un fan al AMD). Nvidia GTX 680 carte Adecvate video (Radeon HD7970 sau pentru AMD). 8 GB de RAM. Nu uitați să stoc 20 GB de spațiu liber pe hard disk, indiferent de setările de calitate.

Mărimea contează HDD

Cineva exclama: „Douăzeci și gigabyte Este mult!“ Dar, fără a crește dimensiunea produsului final acum nu se poate ocupa nimeni. Texturile sunt mai extinse, și, prin urmare, necesită mai mult spațiu. În modelele crește numărul de poligoane, precum și înregistrarea fiecărui nod trebuie să fie stocate undeva, regulile interacțiunii lor ar trebui să fie, de asemenea, specificate strict.

Dezvoltatorii refuza grafica de compresie puternic, deoarece, ca urmare a deteriorare a calității. Video, cap de conectare sau niveluri, iar astăzi sunt plasate în joc fără fixare în calitate HD. Aceeași Oda poate cânta și sunet. Câteva minute de muzică frumoasă, fără compresie ocupă aproximativ o sută de megaocteți.

Deoarece se dovedește că cerințele de sistem „de criză 3“ face de multe ori mai mult decât prima parte. Și acest lucru se întâmplă nu numai cu aceste titluri.

De ce atât de mulți?

Totul crește, totul se dezvoltă. Să crească și să se joace. De-a lungul timpului în care evoluează, și pentru a alimenta „procesorul“ pentru procesarea texturilor, animații și efecte (care este motorul de joc) necesită mai multe resurse.

Desigur, că fiecare joc „de fier“ diferite cerințe de sistem. „Criza 3“ este mult mai capricios decât concurenții săi. Cum poate fi explicat acest lucru?

Experții Crytech - nu este doar un joc al Fecioarei, ei creează în mod repetat, un standard pentru realizări grafice care mulți alții sunt obligați să-și alunge câțiva ani. Era ca erupțiile și să facă fanii alerga la magazin pentru o placă grafică nouă pentru laptop-ul meu, ingineri - de a dezvolta metode mai bune de prelucrare a informațiilor, dezvoltatori - pentru a crea produse mai bune. Și cerințe excesive de sistem „Criza 3“ trebuie să le urmeze. Astfel de jocuri permit cel puțin o privire în viitorul divertismentului calculator.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.