CalculatoareJocuri pe calculator

Skyrim, "Walking Nightmare" - un proiect complet walkthrough

În Skyrim joc „Walking coșmar“ este considerat complot test sever, iar acest lucru este o cauză semnificativă. Mulți utilizatori se plâng de probleme tehnice și de complexitate ridicat de uciderea dușmani. În final, jucătorul va avea un alegeri morale dificile. Dacă ia în considerare acești factori, misiunea de obicei într-adevăr se transformă într-un test.

Descrierea lucrării

În Skyrim „Walking Nightmare“ se referă la categoriile de locuri de muncă, care sunt asociate cu Princes Daedric. În mod tradițional, o astfel de misiune este probabil pentru a obține un element unic, în cazul în care jucătorul trebuie să îndeplinească anumite condiții. În acest caz, artefactul este numit „Craniul corupției“ și a aparținut zeiței însăși paraziți. În ceea ce privește motive tehnice, atunci există o problemă există în codul de locuri de muncă. Puteți rezolva acest patch, modificări sau adăugiri, dar chiar și așa, probabilitatea ca bug-ul nu încetează să mai existe. Cea mai bună soluție va fi menținută pe tot parcursul căutarea. Apoi, când probleme tehnice jucătorul pur și simplu repornește punctul de control și se deplasează mai departe. Astfel, „Walking Nightmare“ Skyrim nu ar confirma numele literalmente pentru orice jucător.

Familiaritatea cu Erandurom

După sosirea în Dawnstar, unde fiecare al doilea contra plângându cosmaruri, cap la taverna „vânturi de vârf.“ Faptul că există fi prezentat caracterul jucător numit Erandur și căutarea lui începe în Skyrim ( „Walking coșmar“). O să-ți spun că el știe cauza tuturor rele vise locuitorii și vinul în blestemul răului Prince Daedra. Dark Elf stie moduri de a contracara blestemul, dar pentru a face acest lucru, el va avea nevoie de ajutorul protagonistului. Împreună cu Erandurom Dragonborn merge la călătorie, în care obiectivul este templul Summoner de noapte. Pe drum, satelitul va spune povești despre viața lor și atacul de orci privind cultul zeiței întuneric. Elf va deschide ușa folosind vraja de foc, dar în interior va fi o barieră care trebuie să fie eliminate pentru a se ajunge la artefact în interiorul templului.

carte de căutare

În acest moment, orice jucător în rolul de Drakonorozhdonnogo pentru a salva. Mai târziu, în Skyrim „Walking Nightmare“ vă va ghida printr-o serie de întâlniri cu strigoi și orci. Dacă nivelul de caractere 20+, nu există dificultăți în luptele vor apărea. Erandur în continuare, după o întrebare directă cu privire la modul în care știa atât de multe detalii despre templu, spune povestea vieții sale. El a servit o dată și la paraziți ora orci atac a fugit din templu. Acum, el se pocăiește de păcat și este patroana toate rasele de Tamriel zeiță Mare. După ce spune jucătorul, împreună cu un tovarăș intră în bibliotecă, în cazul în care Erandur vor fi luate din nou pentru a explica măsuri suplimentare. Dragonborn trebuie să caute o carte numită „somnambulism.“ Este de la nivelurile superioare ale bibliotecii, pe postamentul între cele două suporturi (izbitoare). Pe drumul de a ucide mai mulți atacatori și pentru a reveni la elf.

poțiune

În viitor, căutarea „Walking Nightmare“ (Skyrim) va organiza player-ul în noaptea de laborator templu Summoner. Erandur a spus că pentru a elimina o barieră magică puternică în jurul Craniul corupției poate fi băut o poțiune numită „Apatia Verminy“. Ea are efectul de mișcare pe vise, care apar, de asemenea, în realitate. Există pericolul ca, în acest vis Dragonborn poate muri sau nu să se trezească, dar elf va face totul pentru ca acest lucru nu sa întâmplat. Când un jucător ajunge la culcare, va răspunde la individ, deoarece aceasta va fi considerată ca făcând parte din ea. Erandur după ce povestea va conduce jucători la laborator, unde a fost să fie conservat exemplar de o poțiune rară, pe care el nu a văzut în acțiune. Continuarea pe hol și eliminarea aderenții Verminy și orci invadatoare. Pe nivelul inferior al laboratorului în mijlocul de tot felul de produse alchimice vor avea nevoie de o sticlă. Ia-l și bea pentru a intra în cealaltă lume.

Universul viselor

Dezvoltări ulterioare ale misiunii Elder Scrolls v Skyrim ( „Walking Nightmare“) va avea loc în corpul Casimir - un adept al cultului zeiței Verminy. La templul de la care orci de a ataca, ceea ce înseamnă că personajul principal a fost transportat la evenimentele care au avut loc în urmă cu cincizeci de ani. Înainte de el erau doi frați, și au susținut pentru protecția craniului de corupție. Șeful cultului instruit player-ul pentru a elibera miasma cu ajutorul mecanismului extern. Cu vrăji de luptă plesnit la un punct de pe inelul de hartă și trage. Dacă sunteți în imposibilitatea de a face acest lucru, atunci personajul se trezește dintr-un vis, și nu va fi pe de cealaltă parte a barierei. Acesta poate fi îndepărtat prin apăsarea pe inelul următor, și ar trebui să ridica bijuterie suflet, care nutrea o cochilie magică toți acești ani. Apoi, în drum spre întâlnirea artefact familiarizat cu adepții somn - Credincios si Torek. Ei au numit Erandura Casimir și au fost prieteni vechi, până la atacul asupra orci templu. După victoria din drum va fi deschis.

alegeri morale

Pasul final va duce la altar cu element de valoare în sarcina „Walking coșmar“ (Skyrim). Trecerea este redus la o alegere morală - ucide Erandura sau lăsați să trăiască. Elf a declarat că va începe distrugerea ritualului, dar de data aceasta zeița Vermina oferă să-l omoare pe apostat și ridica artefactul în sine. Dacă lăsați în viață satelitul, va fi posibil să se ia la locul de muncă. Murder va face posibilă să profite de un personal valoros, care provoacă 20-50 puncte de daune, în funcție de plinătatea viselor sale. În această grevă să fie în partea din spate a unui partener de atribuire creduli. Ce alegere în această situație, fiecare utilizator decide pentru ei înșiși. Pe această misiune se termină, iar locuitorii sunt scutite de vise Dawnstar. Foarte important, nu uitați să salvați și să căutați în jur, astfel încât să nu dea inamicii zastich garda jos.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.