Calculatoare, Echipament
Arhitectura client-server
Arhitectura client-server - este structura organizatorică a rețelei locale sau distribuite, în care există un server separat și componente electronice (client), care este împărțită între sarcina de rețea de calcul, permițându-le să lucreze împreună. Foarte des, interacțiunea server bazate pe rețea și client prin intermediul rețelei de calculatoare. Ca server și client poate fi nu numai dispozitive electronice precum și software-ul sau aplicații.
Rețea locală cu un server dedicat
Arhitectura client-server poate implica o structură în care un client sunt mai multe (de obicei, aproximativ zece) calculatoare pentru care o unitate centrală electronică dedicată - server. Un astfel de grup de dispozitive electronice se numește „rețea locală cu un server dedicat.“
Administratorul de rețea are dreptul nerestricționat de a schimba configurația serverului. Acesta are capacitatea de a instala orice sistem de operare, precum și menținerea nodul central. Baza de date de informații de bază poate fi localizată pe calculatorul server, și (din motive de securitate) în orice alt dispozitiv electronic, care este parte a rețelei. Locația bazei de date este serverul Web este foarte convenabil, de asemenea, pentru că în acest fel se asigură continuitatea și coerența tuturor calculatoarelor de pe rețea în timpul activității tehnice a benzii centrale a mașinii.
Rețea cu un server dedicat se aplică de obicei pentru a asigura schimbul de date între ramurile fără întreruperi ale unei organizații mari sau companie. O altă utilizare a acestei arhitecturi are un loc în rețeaua de jocuri pe calculator. Acest lucru asigură un acces continuu non-stop la locul de joacă cu rețeaua.
Client - un program de calculator
Termenul „arhitectura client-server“, de multe ori înseamnă și distribuție a traficului de rețea între client și server, în cazul în care clientul este un program de calculator. În acest caz, toate datele sensibile se află în baza de informații centrală, pe un calculator server puternic. Observarea informațiilor și protecția acesteia este, de asemenea, asigurată de nodul server. Această structură organizatorică este foarte avantajoasă , deoarece serverul poate fi mult mai bine și mai fiabile pentru a proteja datele sensibile de încercări neautorizate de a avea acces la ele. Pe server, set de control al accesului, ca urmare a care, informația este deschisă doar utilizatorilor, înzestrat cu anumite puteri.
Principiile de construire a unei arhitecturi client-server
Arhitectura client-server poate fi construit în conformitate cu principiul:
compus dual, oferind un server web și o duzină de clienți.
compus ternară a cărui structură are un intermediar (site web) situat între server și client. Această unitate acționează ca intermediar în prelucrarea cererilor și a datelor sau pentru protecția accesului la informație, precum și protecția acestuia împotriva deteriorării și distrugerii. În acest caz, numărul de posturi de lucru sau de jocuri pe rețea poate fi mult crescută.
N-Foot Connection, care permite conectarea la o rețea de mai multe servere web. Numărul lor depinde de nivelul de încărcare a rețelei. Numărul de calculatoare care pot lucra în mod concertat în rețea, desigur, mult mai mare. servere intermediare, dat în mod convențional numele „server de baze de date“, „serverul de aplicații“.
Astfel, rețeaua locală cu un compus complex al structurii N-multiple servere și clienți multiple permite funcționarea mai bună și mai ergonomic a tuturor componentelor circuitului de rețea.
Similar articles
Trending Now