CalculatoareJocuri pe calculator

„Nensi Dryu: Pe urmele tornadelor“: walkthrough

Celebra poveste despre o fata-copoi a durat până la 22 de părți. Povestea fascinantă lasă pe nimeni indiferent, și fiecare jucător este utilizat pentru rolul eroina, ajutând-o să dezvăluie toate evenimentele ciudate.

În joc de calculator „Nensi Dryu: Pe urmele tornada“ de trecere va fi destul de interesant. O mulțime de momente interesante va forța jucătorii să includă propria lor logică și să dobândească noi competențe pentru a căuta elemente.

nuvelă înainte

Oamenii de știință care trăiesc în tabără, angajat într-un studiu aprofundat al fenomenelor, cum ar fi tornadele. Totul merge bine, dar la un moment dat, ceva se schimbă și nu este teribil. Toate echipamentele merge brusc în jos, dar a fost mașini scumpe și de încredere.

Rezultatul este că o mulțime de bani vor fi pierdute. Oamenii bănuiți că cineva poate fi o bucurie de a sparge toate planurile de oameni de știință și de a perturba activitatea lor cu atenție și lung.

Sponsorul acestei cercetări, în numele Krolmayster cere ajutor Nensi Dryu, și ea, desigur, fără ezitare ia este un lucru interesant. Aici este aici și va trebui să ajute player. Este necesar de a găsi cauzele eșecurilor și să descopere misterul lucrurilor ciudate se întâmplă în tabără în ultimul timp.

Informații generale despre joc

la jocul de fapt foarte interesant, pentru că prima parte a ieșit o lungă perioadă de timp, iar acum fanii fericit pentru douăzeci și doua parte. După cum știți, jucătorii americani au încercat înainte, dar țările CSI pentru prima dată cunoștință cu ea la 7 octombrie.

Care sunt trucuri pentru a ascunde jocurile „Nensi Dryu: pe calea tornadei“ trecere? Taxe pentru baloane meteorologice - aceasta este o modalitate buna de a câștiga bani, în funcție de majoritatea jucătorilor. Pass această parte este necesar, cu 1 sau 2 încercări. Păstrați acest lucru în minte.

avantaje

Trucuri „Nensi Dryu: Pe pista tornadei“ are destul de multe avantaje, dar mai întâi ar trebui să ia în considerare cel puțin cele mai importante.

  • Cel mai important avantaj este disponibilitatea de alegere. Fiecare nou jucător are posibilitatea de a selecta unul dintre cele două moduri - „Junior Detective“ sau „Detective Senior.“ Rezolvarea puzzle-uri, desigur, va fi ușor diferite la niveluri diferite. Dar ghici ar fi destul de ușor, pentru că pasajul este clar pentru toată lumea.
  • Un alt factor pozitiv important este faptul că povestea este într-adevăr se întâmplă, nu un singur grafic. Există o tranziție lină către noua parte a vechi.
  • Secretele și mistere au fost întotdeauna interesat de copii, astfel încât acest joc va fi distractiv pentru ei și distrage atenția de la problemele reale.
  • În plus față de joc, vă puteți distra cu o carte care va ajuta la trecerea și pentru a găsi lucruri noi și interesante.
  • Parcela aici neordinară, iar la un moment dat va fi dificil de ghicit modul în care lucrurile se vor dezvolta în continuare.

trecerea ușoară a primului nivel

Cel mai interesant în „Nensi Dryu: Pe urmele tornadă“, se va trece în prima parte, precum și o nouă poveste frunze majore puzzle-uri în ea, dar pentru a le rezolva va trebui să fie pe alte nivele.

După tornadă, sa considerat necesar pentru a merge la ușa din față. Este în pragul unei grămezi de moloz mici, care trebuie să fie demontate. Acesta a găsit o cutie. În interiorul acestuia există bani și o notă cu sarcinile. Pe scări, fix, de asemenea, de locuri de muncă. Ceasul a ajuns să le îndeplinească. Noptieră cu documentele care stau la fereastră. Etichetele sunt lipite pe un dosar în ordinea indicată pe ușă ca un indiciu.

Acum, toate documentele necesare pentru a sorta prin directorul corespunzător, și trece la următoarea sarcină. Înapoi în jos pentru a aborda notebook-ul deschis și etichetați-l Twister Trivia, care este un test. Aici există opt întrebări, și este prezent în fiecare dintre cele patru variante diferite de răspunsuri. Corect ar fi:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

În continuare, va trebui să vorbească cu un alt personaj - Scott. Debbie apoi da câteva locuri de muncă, care sunt imediat să fie efectuate. Pe peretele atârnă o placă cu o hartă a orașului. Ceea ce este necesar este să se gândească la tot binele și aranja toate punctul de semnalizare în ordinea corectă. punctele roșii ar trebui să fie plasat în partea de sus a centrului (o pereche de puncte), în colțul din dreapta jos (punct de abur). O alta va fi în mijlocul stânga, celălalt - ușor deplasat de la mijloc spre stânga în partea de jos. Punctele albe sunt pe partea de sus a benzii din colțul din dreapta sus, un cuplu de centimetri sub el într-o linie dreaptă și în apropiere de roșu de pe partea dreaptă.

Ieșiți din casa este acum deschis, apoi mergem la garaj, care trece numai prin poarta principală. Chase cere ajutor în mașină. Ușa este deschisă partea șoferului, și acolo găsim o mai sarcină dificilă. Aici este necesar să se poziționeze cifrele în așa fel încât nici un vecin se afla în apropiere. Prima coloană este formată din două numere: 4 și 6, al doilea - patru: 7, 1, 8, 2, și un al treilea godeu al celor doi 3 și 5. Identificați cifrele trebuie în această ordine din partea de sus a fiecărei coloane.

Acum ne îndreptăm spre lanul de porumb, în cazul în care vom găsi placa, care are un sistem de supape. Aici este necesar pentru a deschide una dintre acestea, în fiecare diagonală, verticală și orizontală. Răspunsul trebuie să fie calculat în fiecare linie orizontală: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Este timpul pentru a merge într-o mașină. Navigator va deschide calea cea dreaptă. Magazinul cumpăra o lanternă, baterii, zahăr, sare, banda adeziva, înălbire, pastă de dinți, o sticlă de apă, pâine prăjită cereale, instrument de cablu. Apoi, aveți nevoie pentru a vizita muzeul și a vedea exponatele. mașină de fructe situat acolo, va ajuta să câștige niște bani.

Din nou ne întoarcem la casa, vom merge în subsol și vorbesc acolo cu Frost. Pe raftul de jos a trunchiului raft în picioare la care doriți să toarne toate articolele cumpărate. Apoi vom vorbi cu Debbie, iar restul merge în dormitor.

A doua zi în întuneric

Acum, subiectul discuției noastre devine în joc „Nensi Dryu: Pe pista tornadei“ (pasaj) a 2. De la începutul, vom vorbi cu Debbie, pentru a primi un nou lot de locuri de muncă și capul înapoi la lanul de porumb. Acum, trebuie să joace un pic cu senzorii de două culori diferite pentru lucrările de restaurare. Acest puzzle are câteva opțiuni interesante pentru soluții, care pot ajunge până la fiecare jucător independent. Aranjamentul inițial arată așa cum se arată în fotografia de mai jos.

Apoi, aveți nevoie pentru a obține în mașină și du-te pentru o plimbare în jurul orașului. În locurile desemnate de nori, trebuie să se oprească. Acum vine interesant joc de puzzle. Va fi interesant, în acest stadiu, „Nensi Dryu: Pe pista de tornade“ pasaj. Norii au diferite forme, și au nevoie pentru a face o fotografie la telefon. Apoi ne întoarcem în casă și încărcați toate imaginile de pe laptop.

Acum ne întoarcem la culcare în subsol, iar dimineața va începe din nou, cu o conversație cu un prieten pe nume Debbie.

A treia zi

Trucuri „Nensi Dryu: Pe pista de tornada“, în această parte nu conține momente periculoase și înfricoșător, dar, de asemenea, gândirea logică, nu este necesar să se deconecteze imediat.

Acum, singur cu Scott, care instruiește Nancy să se ocupe de șoareci care rulează în jurul valorii de pe masă. Dar, înainte de care aveți nevoie pentru a merge la garaj și să ia furtunul negru.

Din nou, ne îndreptăm spre magazin, vorbind cu proprietarul și asculta un cuplu de noi probleme. Mai întâi trebuie să ia o cutie goală de pe raftul de sus de dulciuri și aranjați în interiorul etichetei, astfel încât să nu lase lacune în partea de jos.

Continuați să împartă cu furtunul vânzătorului pe celălalt, alb. Muzeul gazduieste stau vizavi de intrarea și dezvăluie broșura. biroul lui Scott in casa va ajuta pentru a descifra această enigmă. În cameră există un indiciu pentru codul corect de locație.

Mutare la un fragment și mai curios, unde a devenit un joc foarte distractiv „Nensi Dryu: Pe pista de tornade“ pasaj. Mousetrap nu este dificil, dar necesită mai mult timp. Acest articol este agățat în muzeu, dar înainte de a pleca nevoie de a cumpăra trei bucăți de brânză și un cuplu de bomboane de ciocolată. Ne întoarcem în casă și a stabilit capcana lângă pereții camerei în cazul în care au fost observate rozătoare.

Debbie vine de la un ordin de a trece la o altă zonă, în cazul în care o tornadă este pe cale să înceapă. Ajuns la locul, Frosty vrea să ia o imagine a fenomenului, dar aparatul de fotografiat este rupt. Pentru a face acest lucru, trebuie să se gândească din nou de numere și să le aranjați în ordinea liniilor, începând de sus:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Numerele de poziție inițiale prezentate în imaginea de mai jos.

Adăugarea în mod corect matricea, trage încă nu se poate face nimic. Apoi ne întoarcem la culcare și dimineața vin idei proaspete.

secrete de al patrulea nivel

O nouă zi este plină de puzzle-uri noi, așa că e timpul să se trezească și du-te la camera de zi, în cazul în care aveți nevoie pentru a examina imediat aparatul foto pe masă. După ce a trecut pe calea stabilită de către navigator. El ne va aduce în punctul în care doriți să stabilească antena. Pe site-construcție este atașat în siguranță la o pereche de bucăți de antenă defecte. Apoi, în vederea cheie aparținând Scott ingerat accidental. Acest lucru va fi cheia pentru a bloca sertarul biroului său. Dintr-o dată începe să se apropie de un uragan, este timpul pentru a face picioare.

Ne întoarcem în casă și du-te imediat la garaj. Au nevoie de ajutorul nostru din nou cu transmisie. Aici este un puzzle destul de simplu, decizia ei va trebui să-și petreacă nu mai mult de câteva secunde.

După aceea, a da prietenul nostru o scrisoare, care este destinat să Scott, și trebuie să fie livrat destinatarului, cât mai curând posibil. Frosty vine din nou sub atac soareci înfricoșător, și necesitatea de a-l salveze în același mod cu mousetraps și brânză.

După capturarea dăunătorilor și torționari duc în camera mea să se odihnească și să câștige putere pentru următoarele teste.

În acest stadiu, este în curs de dezvoltare interesantă în joc „Nensi Dryu: Pe pista de tornade“ pasaj. Versiunea rusă nu este foarte diferită de cea originală, atunci nu este mai puțin interesant.

a cincea zi interesantă

Acum, jocul „Nensi Dryu: Pe urmele tornadei,“ trecerea unui pic mai complicat. În ciuda experienței a trecut patru zile în noul pândesc încă puzzle-uri, și totuși sfârșitul este aproape, iar timpul nu este prea mult.

Ca întotdeauna, începem cu o conversație dimineață cu Debbie. Apoi, capul în camera lui Scott, în cazul în care este necesar pentru a repara priza. În primul rând, să așteptăm până când se va arde până la capăt și du-te afară, și numai atunci poate începe reparațiile. Aici, de asemenea, există un puzzle logica, dar nu este necesar un efort minim. Trebuie doar să-și petreacă un anumit punct de contact prin, datele din diagrama. Dar de îngrijire ar trebui să fie luate și, în orice caz, nu merge înapoi pe puncte deja parcurse.

În timp ce în birou, puteți cu atenție pentru a auzi conversația la telefon, precum și atunci când se utilizează puțin scotoci în sertar, dar fără a lăsa o urmă.

Pentru o bobină cu fir discret ascuns departe cuțitul, este necesar să se studieze și numai atunci poate să dispară din cabinet.

Acesta se deschide un nou capitol în joc „Nensi Dryu:. Pe urmele unei tornade“ Trecerea televizorului este aici o parte interesantă, fără de care povestea nu costa.

După imagini de boot cu succes în laptop, puteți merge la culcare în condiții de siguranță. Mâine va fi ultima zi, este necesar să se pregătească cu grijă, astfel încât să nu pierdeți nici un detaliu mic.

Etapa finală

Aici vin ziua prețios, care era de așteptat de mulți. „Nensi Dryu: Pe urmele tornadei“ (pasajul, partea 6) va dezvălui o mulțime de secrete care se ascund în tot acest timp. Jucătorii într-adevăr a fost de așteptare pentru debutul acestei zile și în cele din urmă a venit.

Acum este momentul pentru a aduna și de a fi trimise la colțul din stânga al cardului, în scopul de a petrece o căutare minuțioasă și foarte atent. nor simbolic într-o formă standard, pentru a ajuta la punctul. Imediat după ce ai parcat masina incepe un nou puzzle. Camion cabină este necesar să se ridice ușa mică în spatele căreia este o mică unitate cu 11 switch-uri. Ei sunt prezenți aici în mod specific pentru a activa radar. Tot ce trebuie să traducă în formularul inclus, care este, acestea ar trebui să fie albastru.

Având în tratate cu ei, înțelegem că radarul nu funcționează, chiar și în astfel de condiții. Panoul căutăm firele și să le conecteze în mod corect, respectând echilibrul culorilor.

Acum, din nou înapoi la casa, deschide cutia și a citi nota lui Scott. Pe calendar de perete vom vedea marcate cu un număr, și închideți mesajul. Conform notația pe calendar va trebui să fie rescrise în combinație precizie în hârtie. Ca urmare, acest cod va: WM9A, GV2C, SH4A. Pe laptop vedea din nou fotografii și pentru a găsi o parte din acest cod. Și apoi vom merge la aceste locuri.

Ajuns la locul lui Scott a fost expus Sleuth, pentru care a lovit-o. La noua locație, care apoi a trimis Debbie, să ia o grămadă de chei într-un caz creion și deschideți pivniță. Compass în partea de jos a ecranului ajută la definirea drumului, asa ca du-te pentru renegat. După ce a constatat că va fi condus la o altă locație.

Acum aveți nevoie pentru a obține rapid o rangă și sparge prin intrarea în casă. Misiune îndeplinită.

Din păcate, interesante aventuri în joc terminat, „Nensi Dryu: Pe pista tornadei,“ care trece peste. Dar nu pierde inima, pentru că sa încheiat la numai capitolul următor, dar nu este clar în viitor, cât de mulți dezvoltatori se vor multumi jucătorii noi piețe de desfacere piese. Viețile oamenilor sunt salvate, iar acum cu mândrie și demnitate este posibil să se întoarcă în lumea reală, și ghici ghicitori în ea.

Nivelul „detectiv mai tânăr“

Are două niveluri de joc, „Nensi Dryu: Pe pista de tornade“ pasaj. „Detectiv Junior“ va fi interesant pentru cei noi poveste, dar pentru mai multă experiență în curs va avea un nivel mai dificil.

Versiunea rusă a unui pasaj simplu nu este prea diferit de nivelul de complex, așa că nu vă faceți griji în cazul în care nu are nici un punct. Singura diferență principală poate fi singura diferență în imaginile care apar în mini-jocuri.

Nu contează cât de interesant nu a fost în „Nensi Dryu: Pe pista de tornada“ de trecere „un detectiv senior“ încă mult mai distractiv.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.