Calculatoare, Jocuri pe calculator
„Hitman: Contracte“: jocul de întâlnire. Pasajul de „Hitman: Contracte“: Misiunea 4
Până în prezent, genul de acțiune stealth este un foarte frecvente și bine-cunoscute, dar anterior a fost diferit. Și „Hitman“ - este unul dintre acele jocuri, care au fost primii care oferă jucătorii nu distrug doar adversarii pentru a ajunge la sfarsitul nivelului, și de fapt cred că și acționează pe ascuns pentru a manivelă totul este absolut silențios.
Acest articol se va concentra pe joc „Hitman: contracte“. Trecerea acesteia va fi analizat în detaliu cât mai mult posibil. Ar trebui să spun imediat că aceasta este a treia parte a seriei, a lansat doar peste un deceniu în urmă, dar încă nu și-a pierdut relevanța. Vă rugăm să rețineți că este mai degrabă o compilație a primelor două părți într-o singură: vei călători de la cunoscut la tine din episoadele anterioare de locații și să execute contracte pentru care va fi semnat de către client. Firește, în această parte a grafică îmbunătățită și fizică, am adăugat câteva puncte interesante, cum ar fi timpul încetinirea și posibilitatea de a vedea lumea, nu numai în a treia, dar, de asemenea, prima persoană. Acum, cu toate acestea, noi nu vorbim despre ce a apărut în joc „Hitman: contracte“. Pasajul - aici e ceea ce ar trebui să ne concentrăm asupra.
Urmările azil
În jocul „Hitman: Contracte“ pasaj începe cu halucinațiile personajului tău - cu amintiri despre cum ai scăpat dintr-un spital de psihiatrie. Desigur, aceasta este o memorie, dar va trebui să acționeze în mod independent. Deci, obiectivul dvs. - pentru a scăpa de spital, și pentru că va trebui să ridica uniforme, ceea ce va permite să liber (relativ) să se deplaseze în jurul clădirii. Desigur, în cazul în care va exista un contact direct, recunoașteți rapid și de a neutraliza, astfel încât ați avut mai bine, pentru a evita contactul direct. Desigur, în prezent, un număr mare de arme, dar este scopul acestui joc - liniștit, astfel încât în acest pasaj pentru a fi considerat un scenariu în care treci nivelul sau nu a ucide, sau numai uciderea tăcut.
În general, se va descrie modul în care să treacă neobservată întregul joc. Este foarte dificil, dar este posibil, așa că du-te în căutarea unui costum adecvat. Cel mai simplu mod de a obține un psihbolnogo halat de baie. Calea spre scara în spirală, în cazul în care scutierii de serviciu, și să încerce să se strecoare pe lângă el neobservat, altfel nu va fi capabil să treacă misiunea în tăcere. Apoi ieși pe balcon și să aștepte până când garda se mută departe de vehicul. Salt în jos repede urca în mașină și în afara - asta e tot ce trebuie să faceți în joc „Hitman: contracte“. Pasajul, desigur, pot varia: unele mai convenabil pentru a ucide doar dușmani, dar încă cel mai interesant - pentru a trece misiunea complet neobservat.
Partidul Meat regelui
Cel mai adesea, jocul de întâlnire „Hitman: contracte“ va fi eliminarea unui anumit caracter. În a doua misiune trebuie să omori doi oameni - Puskusa și Sturrock. Pentru a face acest lucru, va trebui să se schimbe într-un măcelar și du-te la o petrecere, în cazul în care restul atât victimele. Doar pentru că acestea nu pot fi eliminate, deoarece gama de o mulțime de oameni, și obiective în diferite domenii. Deci, în liniște procedați - du-te la bucătărie și să ia o farfurie de pui pentru Sturrock. Ascunde-o în sabia ei, atunci când bucătarul întoarce și sufla. Pune-o farfurie de pui înainte de Sturrock, apoi repede scoate un cuțit și să-l omoare. Lasă cuțitul mă merge în jos, în cazul în care va trebui să elimine în liniște conducte de vânzător și de a schimba în uniforma lui.
Sugerează un tub, care a fuzionat doză mare de substanțe psihotrope, Puskusu, iar când acesta este oprit, aruncați-l, și apoi lăsați în liniște clădirea înapoi în camion și se lasă. Desigur, există alternative, de exemplu, ceas pentru Puskusa toaletă sau pentru a ajunge pe acoperiș și de a elimina Sturrock dintr-o pușcă cu lunetă. După cum puteți vedea, jocul de întâlnire „Hitman: contracte“ pot fi diferite - principalul lucru pe care obiectivul a fost atins, ca rezultat, și sunt lăsate neobservate.
Bjarkhov Bomba
Deci, continuând jocul de întâlnire „Hitman: contracte“. Misiunea 3 este destul de lung, dar nu este extrem de dificil. Ai două goluri din nou - de data aceasta este Bjarke și Fuchs. Cu toate acestea, acest lucru nu se termina aici. De asemenea, trebuie să arunce în aer încă în sus submarin, astfel încât, după cum puteți vedea, veți găsi o cantitate mare de muncă. Începeți cu Fuchs. Pentru ao elimina, trebuie să modificați într-o formă. Cel mai simplu mod de a neutraliza un portar în port. După ce procura hainele, du-te la o navă și rambleu supă de laxativ destinate Fuchs, apoi ascunde în dulap. Stai cum Fuchs vin rulează la toaletă, și de a dispune de ea în liniște.
Apoi, du-te afară și să urmeze soldat în cabina Byarkova. Acolo, va trebui să-l lichideze și să ia Fuchs jachetei pentru a ajunge la submarin în liniște. Submina-l și ieși cât mai mult posibil, dar nu prea departe, astfel încât telecomanda este încă în măsură să funcționeze. Imediat după activarea rula exploziv la aeronava, care va avea evacuați. Puteți vedea cât de repede jocul devine mai complicat, „Hitman: Contracte“ pasaj. 2 misiune a fost mult mai ușor și mai scurtă.
Beldingford Manor
Ceea ce se pregătește în continuare în joc „Hitman: Contracte“ pasaj? 3 misiune este de peste, iar acum trebuie să ia a patra, care este cunoscut pentru toți jucătorii cu complexitatea sa. Deci, obiectivul dvs. - pentru a elimina două Beldingfordov, tată și fiu, precum și eliberarea ostaticului. Deci, în primul rând va trebui să intre în casa Beldingfordov care are de a face nu atât de ușor, atât timp cât nu va avea acces liber la haine, astfel că va trebui să se ascundă în colțurile din față a fiecărui gardă, iar în curte, în plus, totuși există câini. Odată ce te afli într-o casă de familie, trebuie să găsiți și să fure otrava, apoi se ascunde într-o cameră secretă în spatele oglinzii. Ei bine, acum ai un scop - să otrăvească pe cei doi bărbați. Omul vechi trebuie să se toarnă otravă în lapte, și fiul său - în whisky.
Numai asta nu e tot - ar trebui să ieșiți din conac și Captureaza. De ce se taie în jos blocajele de trafic, gardienii a fugit la tabloul de distribuție. Între timp, poți fura o cheie prin care să elibereze pe captivi. La prima vedere, acest lucru poate părea foarte simplu, dar în realitate este foarte dificil pasaj. „Hitman: Contracte“ (Misiunea 4 este considerat unul dintre cele mai dificile din joc) foarte des va fi pus înainte de necesitatea de a lua decizii rapide și clare în această misiune trebuie să faci este doar în mod constant.
Rendezvous În Rotterdam
Ce surprize vă pregătește trecerea în continuare? „Hitman: Contracte“ (Misiunea 4 a fost lăsat în urmă), iar misiunea nu va fi floare la ureche. Deci, sarcina viitoare ai nevoie pentru a elimina mai multe doi oameni - Lyutgera Van Leuven și prizonierul, pe care îl deține, în timp ce lua fotografii incriminatoare. Pătrunde clubul de biciclete, unde a petrecut timp Van Leuven și ascunde până când nu va avea nici o șansă de a prinde capătul cozii. Urmați-l atâta timp cât o oportunitate de a-l sugrume în liniște și discret. Nu uitați să luați fotografii cu corpul său, și apoi în jos, în subsol și găsi unde a ținut prizonier. Porniți de energie electrică în camera, astfel că el nu a vorbit, și apoi du-te înapoi la camion, de la care a început misiunea - asta e tot.
Cargo mortal
În această misiune, nava are o bombă, care ar trebui să explodeze. Nu poți lăsa să se întâmple, și singura modalitate de a preveni - de a ucide Boris, care este, de asemenea, pe această navă. Deci, face drum spre șantierul de construcții, în cazul în care puteți găsi un costum de lucru. Cu aceasta, va fi capabil de a obține mai ușor la dig și schimbarea gărzii, care are acces la navă. face rapid drum interior și să se ascundă în cabină Boris. În așteptare pentru el, în tăcere aruncați-l și se lasă. Timpul este limitat, așa că trebuie să acționăm rapid. Există o alternativă - pentru a obține forma de comando și să ia parte la asaltul navei. Astfel eliminarea Boris, vei putea să te pierzi în mulțime fără probleme. Puteți urca pe acoperiș și scoateți-l dintr-o pușcă cu lunetă - opțiuni abundă.
Tradiții de Comerț
Ce urmează se pregătește pentru trecerea jucătorii? „Hitman: Contracte“ (Misiunea 7 este luată în considerare în această secțiune) în următoarea sarcină implică eliminarea a două goluri, Fuchs și Wulff. Apoi, va trebui să fure bomba. Această misiune a fost una dintre cele mai preferate printre jucătorii, care au jucat în prima parte. Acum îl puteți juca într-o versiune îmbunătățită și avansată. Deci, mai întâi trebuie să neutralizeze unul dintre oaspeții hotelului și ridica legitimația. Nu uitați să aruncați toate armele, pentru că la intrare te va căuta. Rise la etajul al doilea și acolo te duci în camera alăturată la numărul Wolf. Ascunde pe balcon și urmăriți acțiunile garda de corp. De îndată ce sa întors în cameră, sări la balcon, vin și să-l sugrume. Liniștit du-te la baie și-l omoare pe Wolf, dar înainte de a pleca, nu uitați să stea un semn „Nu deranjați“, pentru că altfel corpurile vor fi găsite. Și nu uitați să ridicați caz, care va veni la îndemână pentru transportul bomba.
Acum, du-te jos și du-te la piscină. Asteptati pana cand Fuchs va fi selectat și du-te la saună. Deșurubați aburul pentru a găti un maxim și personajul negativ în viață. Ia departe cheile la camera, iar de acolo - foarte bombă. Acum trebuie doar să iasă din hotel, iar misiunea este de peste.
Omorand Un dragon
Una dintre cele mai interesante momente din joc „Hitman: Contracte“ - 8 misiune. Pasajul va fi foarte simplu, dar nu mai puțin fascinant. Deci, va trebui să distrugă ambasadorul Red Dragon, și pentru aceasta există mai multe moduri. În primul rând, puteți să-l toarne otravă în ceaiul lui, și să aștepte până când decide să potoli setea lor. În al doilea rând, alege din mai multe pozitii lunetist convenabil, dacă puteți obține o pușcă cu lunetă. Ei bine și în al treilea rând, să arunce în aer ambasadorului, dacă puteți găsi o bombă în clădire. Dar versiunea otrava cea mai simplă și eficientă.
Wang Fou Incident
In aceasta misiune va trebui să eliminați patru gardieni ambasador albastru Lotus și direct al ambasadorului. După cum vedeți, acum el are gărzi de corp, astfel încât sarcina va fi mai dificil. Pentru a începe să omoare doi paznici, care sunt în restaurant, care primește ambasadorul. Urca pe acoperiș și să aștepte momentul în care cei doi paznici vor fi unul de altul, atunci poți ucide pe amândoi cu o singură lovitură. Apoi va trebui să mina aparatul și asigurați-vă că acesta a trecut pe lângă limuzina, în cazul în care sunt celelalte două gărzi, împreună cu ambasadorul. Imediat ce masina si limuzina a atras nivel, activează explozibilul. Pe aceasta misiune poate fi finalizată.
Fructe de mare Masacrul
Complexitatea tuturor crește, pentru că acum va trebui să elimine imediat cei doi ambasadori ai ambelor organizații, precum și șeriful local. Deci, aveți nevoie pentru a intra în subsolul restaurantului acolo și de a elimina bucătarul, luând hainele. După aceea, du-te în alee, în cazul în care există unul dintre soli, și-l omoare, luând medalionul. Acesta trebuie să fie pus pe masă după alta (desigur, atunci când l omoare) pentru a transmite mesajul și să înceapă un război, perturbarea negocierilor de pace. Pentru a face acest lucru, veți avea acces la bar și să bea otravă, pe care le atunci ei înșiși pot servi. De îndată ce ambasador și șeriful vor bea, ei vor muri, dar puteți lăsa un medalion și să dispară în liniște.
Lee Hong Assassination
După cum se poate înțelege din nume, în această misiune, aveți nevoie pentru a elimina Li Hong, care este, practic, trecerea completă a jocului „Hitman: contracte“. Misiune 11 nu este cel mai dificil, dar nu prea simplu. Veți avea nevoie, de asemenea, să fure o statuetă incredibil de scump și important de siguranță, astfel încât să încerce să aibă. Din nou, acțiunea are loc în restaurant, și va trebui să se schimbe hainele și bucătar și ospătar. Toate acestea, în scopul de a obține un laxativ, și se toarnă într-un fel de mâncare din Hong gardă. Faptul este că, dacă podsyplete laxativ în garda fel de mâncare Hong fugă la baie cu el, și nu poți face nimic. Dar dacă garda este eliminat, puteți stranguleze în liniște Hong și să ia cheia de la seif.
Înainte de aceasta, trebuie să se întâlnească în canale cu informatorul, care vă va arăta locația exactă a seifului cu statueta - și asta e în cazul în care ar trebui să mergeți pentru a ridica trofeul și termina misiunea de joc „Hitman: contracte“. Pasajul (11 misiune este de asemenea foarte popular printre gameri) pot fi diferite, în timp ce încerca să-l omoare Hong în casa sa, dar acest lucru ar fi mult mai dificilă decât în restaurant.
Hunter și vânat
Aceasta vine la un capăt în jocul „Hitman: Contracte“ pasaj. 12 misiune a acestuia din urmă, și aici alerga afară de flashback-uri, și va trebui să abordeze problema reală, și anume, pentru a scăpa de un detectiv care, practic, ai calculat. Ar trebui să liniște afară din hotel și ascunde în alee, așteptând sosirea unui detectiv. Trage cu ochiul din spatele unui colț și trage la momentul potrivit - mereu în cap, altfel nu va reuși misiunea. Și asta-i-toți martorii sunt morți și nu vor spune nimic despre cine este patruzeci și șaptea.
El poate ritmul absolut pe îndelete să părăsească scena de o altă crimă, să urmeze o carieră ucigaș cu sânge rece. Sau el decide să încerce să afle secretul originii sale și să arunce lanțurile și sa transformat într-o persoană cu drepturi depline, nu în clona de obicei? Toate acestea te vor învăța, dacă veți continua să joace în această serie de proiecte, care au venit o mulțime, și ei sunt toate în propria lor originală, magnific și să urmeze canoanele genului.
Similar articles
Trending Now