FormareEducație și școlile secundare

Cinematica - Cinematica este ...: definiție, formulă, problema

Ce este cinematicii? Această subsecțiune a mecanicii care studiază metodele matematice și geometrice care descrie mișcarea obiectelor idealizate. Acestea fac parte din mai multe categorii. Subiectul articolului de astăzi va fi aspecte care sunt într-un fel în legătură cu conceptul de „cinematică“. Ne vom ocupa de multe probleme, dar începe cu cele mai multe, care nu este nici pe conceptele fundamentale și explicațiile de utilizare a acestora în domeniu.

Ce obiecte sunt luate în considerare?

Dacă cinematica - este o ramură a fizicii care studiază modalitățile de a descrie mișcarea corpurilor în diferite intervale de spații, atunci trebuie să funcționeze și organismele de control, nu? Pentru a înțelege rapid ceea ce este în joc, puteți găsi proiectat pentru lecție elevilor multimedia. Cinematica pentru ao înțelege pur și simplu, dacă te uiți în temelii. Citindu-le, veți observa că, în teorie, există informații că secțiunea fizica studiază legile mișcării punctelor materiale. Observați modul în care, în general, definește obiecte. Pe de altă parte, punctele de materiale nu sunt considerate doar cinematică obiect. Această secțiune examinează principiile fizicii ale mișcării și, de asemenea organisme rigide, și fluide ideale. Foarte adesea, aceste trei concepte sunt combinate într-una singură, spunând pur și simplu „obiecte idealizate.“ Idealizarea în acest caz, necesitatea imputare și de posibilele erori sistematice. Dacă te uiți la definirea unui punct material, veți observa că se spune despre urmatoarele: corpul, dimensiunea care poate fi neglijată în situația în cauză. Acest lucru poate fi înțeles după cum urmează: în comparație cu distanța parcursă dimensiunile liniare ale obiectului este neglijabil.

Acesta este folosit pentru a descrie?

Așa cum am menționat mai devreme, cinematica - această sub-mecanica, care studiaza moduri de a descrie mișcarea unui punct. Dar dacă acest lucru este așa, înseamnă să efectueze astfel de operațiuni au nevoie de unele concepte și principii de bază, cum ar fi axiomatic? Da. Și în acest caz, ele sunt. În primul rând, în cinematica a instituit o regulă pentru a rezolva problema, nu uita la forțele care acționează asupra unui punct material. Știm cu toții că organismul este accelerat sau decelerat în cazul în care o forță anumite acte pe ea. Și cinematica - aceasta este subsecțiune care vă permite să opereze accelerația. Cu toate acestea, natura puterilor emergente nu este considerată aici. Pentru a descrie mișcare aplicată analiza matematică, algebra geometrie spațială lineară și și. De asemenea, joaca un rol grilele și coordonează ei înșiși. Dar vom vorbi despre un pic mai târziu.

Istoria creației

Prima lucrare pe cinematica au fost formate din marele om de știință Aristotel. Că el a format unele dintre principiile fundamentale ale acestei ramuri. Și chiar și în ciuda faptului că activitatea și constatările sale conțin unele opinii eronate și gânduri, lucrarea lui este încă de mare valoare pentru fizica modernă. Lucrările lui Aristotel a studiat ulterior Galileo Galilei. El a realizat experimente cu faimosul Turn când a examinat regularități de corp în cădere liberă. După trecerea în revistă toată lungimea și lățimea de gândire și Galileo supus unor critici dure din concluziile lui Aristotel. De exemplu, în cazul în care acesta din urmă a scris că puterea - este cauza mișcării, Galileo a demonstrat că forța este accelerarea cauzei, dar nu și faptul că organismul ia și începe să se miște și se va muta. Potrivit lui Aristotel, organismul poate dobândi numai viteza de sub influența o anumită forță. Dar noi știm că acest punct de vedere este greșită, pentru că există o uniformă mișcare liniară. Acest lucru demonstrează încă o dată formula cinematicii. Și vom trece la următoarea întrebare.

Cinematica. Fizică. concepte de bază

În această secțiune, există o serie de principii și definiții fundamentale. Să începem cu cele mai importante.

mișcare mecanică

Probabil, la școală, încercăm să punem ideea de ceea ce poate fi considerată o mișcare mecanică. Ne-au confruntat pe o bază de zi cu zi, în fiecare oră, în fiecare secundă. mișcarea mecanică, vom presupune un proces care are loc în spațiul de-a lungul timpului, și anume modificarea poziției unui corp. Este foarte des folosit în procesul de relativității, adică să spunem că poziția, să zicem, primul corp sa schimbat în raport cu cea de a doua poziție. Să ne imaginăm că în linia de start suntem două mașini. Operatorul vălurită sau lumini aprinse - mașini și darts. La începutul unei schimbări în poziția deja. Și poți vorbi despre asta lungă și obositoare: în raport cu concurenții săi, în raport cu linia de start, un vizualizator relativ fix. Dar, probabil, ideea este clar. Același lucru se poate spune despre cei doi oameni care sunt fie în aceeași direcție sau în alta. Poziția fiecăreia dintre ele în raport cu cealaltă variază la fiecare punct de timp.

sistemul de referință

Cinematica, fizica - toate aceste științe folosesc un astfel de concept fundamental ca sistem de referință. De fapt, ea are un rol foarte important și este folosit în probleme practice aproape peste tot. are două componente importante pot fi legate de sistemul de referință.

Coordonatele grid

Acestea din urmă nu sunt nimic mai mult decât un set de numere și litere. Folosind definiția unităților logice, putem forma o grilă unidimensional sau bidimensional, care ne va permite să rezolve probleme simple prin schimbarea poziției unui punct material pentru o anumită perioadă de timp. utilizate în mod obișnuit în practică o grilă bidimensional cu axele X ( „X“) și Y ( „y“). În spațiul tridimensional se adaugă la axa Z ( „ERT“) și există doar o artilerie coordonate cu o singură dimensiune X. De multe ori de lucru și de recunoaștere. Și prima dată când le-am întâlni în școala elementară, atunci când vom începe să atragă o lungime specificată. Dupa absolvire nu este altceva decât utilizarea de coordonate pentru a indica începutul și sfârșitul.

Cinematica Grad 10. valoare

Valorile de bază care sunt utilizate pentru a rezolva problemele de cinematica ale unui punct - distanța, timpul, viteza și accelerația. Să vorbim despre ultimele două în detaliu. Ambele valori - vector. Cu alte cuvinte, ei nu doar afișajul numeric, dar, de asemenea, o anumită direcție predeterminată. mișcarea corpului va fi în direcția în care vectorul viteză este direcționată. În același timp, nu trebuie să uităm vectorul accelerație, dacă avem un caz de mișcare neuniformă. Accelerația poate fi direcționat în aceeași direcție, sau invers. Dacă au aceeași direcție, organismul începe să se miște mai repede și mai repede. În cazul în diferite direcții, încetinirea va avea loc la obiect până când se oprește. După aceea, în prezența opusă a corpului de accelerație pentru a dobândi viteză, adică s-ar deplasa în direcția opusă. Toate acestea sunt, în practică, foarte, arată foarte clar cinematicii. 10 clasa - aceasta este perioada când secțiunea fizica a relevat în mod adecvat.

formulă

Cinematica Formula sunt destul de simplu pentru ieșire, și să-și amintească. De exemplu, formula traversat de un moment sau altul la distanță obiect are următoarea formă: S = + aT ^ victimelor traficului 2/2. După cum putem vedea, pe partea stângă avem este doar aceeași distanță. Pe partea dreaptă puteți găsi viteza inițială, și timpul de accelerare. „Plus“ semn stă numai în mod condiționat, deoarece accelerația poate avea o valoare scalară negativă în timpul procesului de frânare a obiectului. De fapt, cinematica mișcării presupune existența unui singur tip de viteză, noi spunem mereu „inițial“, „capăt“, „instant“. Viteza instantanee apare la un moment dat. Dar dacă crezi asta, atunci componentele finale sau inițiale nu este nimic altceva decât manifestările sale parțiale, nu? Tema „cinematice“ este, probabil, favorit printre elevi, pentru că este ușor și interesant.

exemple de sarcini

În cele mai simple cinematicii, există categorii întregi de o varietate de sarcini. Toate acestea sunt într-un fel de legătură cu mișcarea unui punct material. De exemplu, unii care aveți nevoie pentru a determina distanța parcursă de către organism a lungul timpului. Acest lucru poate fi cunoscut parametri, cum ar fi viteza inițială și accelerația. Și poate, înainte ca elevul a stabilit sarcina, care este la fel va fi necesitatea de a se exprima și de a calcula accelerarea corpului. Să considerăm un exemplu. Mașina pornește dintr-o poziție statică. Direcția pe care o va avea timp să meargă timp de 5 secunde, în cazul în care accelerația este egală cu trei metri, împărțit la al doilea pătrat?

Pentru a rezolva această problemă avem nevoie de o formulă S = + la ^ victimele traficului 2/2. În ea, vom înlocui pur și simplu datele existente. Această accelerare și de timp. Rețineți că termenul Comunicati duce la zero, deoarece viteza inițială este zero. Astfel, vom obține un răspuns numeric de 75 de metri. Asta e tot, problema este rezolvata.

rezultate

Astfel, înțelegem principiile și definițiile fundamentale, a dat un exemplu cu formula și a vorbit despre istoria acestei subsecțiuni. Cinematica, conceptul de care este încorporată în clasa a șaptea la lecții de fizică, îmbunătățind în mod constant în cadrul secțiunii relativist (neclasice).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.