PasiuneJocuri de masă

Un puzzle și piese fără sfârșit de șarpe

Spre deosebire de cub, Snake puzzle Rubik vă permite să creați de fiecare dată când o nouă figură. Puțini oameni știu, dar există deja mai mult de o sută. Și există întotdeauna nouă schemă a ceea ce este într-adevăr posibil pentru a crea cifra de șarpe.

puzzle standard are 24 de piese. Dar există opțiuni mai lungi, de exemplu, 36 sau 48 de circuite.

Modelele care sunt create din ea, sunt împărțite în două-dimensionale și tri-dimensională. Unele dintre ele sunt destul de simple, mai ales în primul grup. Pentru a face față cu ea chiar mai tineri elevi. Dar există o cifră pe care să sparge capul, chiar și o persoană care are experiență în asamblarea sa.

Interesant este, într-un sens general, să o numim enigmă imposibilă. Deoarece este mai degrabă un constructor care aveți nevoie pentru a colecta un plan de pre-gândit-out. Sau să vină cu ceva diferit, special. Și apoi l învețe altora.

Acest puzzle cub ajută la dezvoltarea imaginația și creativitatea spațială. Ar fi un instrument de necontestat în modelarea logica celui care le colectează.

Cum de a citi schema pentru ansamblul de cifre?

Mai întâi trebuie să poziționeze corect șarpele. Poziția sa inițială este următoarea: toate părțile formează o linie dreaptă. Dacă te uiți la el din lateral, triunghiuri întunecate sunt de mai jos. Prin urmare, lumina - de mai sus.

Toate triunghiurile negre sunt numerotate de la 1 la 12. De la stânga la dreapta, desigur. Aceste părți întunecate în timpul asamblării pieselor de șarpe a rămas nemișcat. Se va roti detaliile de lumină. Cu această cifră, și va începe elementul următor pentru a asambla bucăți de instrucțiuni de șarpe.

Dacă trebuie să activați triunghiul, care se află pe stânga, „L“ scrisoarea va fi în instrucțiunea. Postul se rotește dreapta dacă există litera „P“.

Numărul de spire este limitat de numărul 3. Deoarece a patra parte va reveni la poziția inițială. Numărul de spire în picioare, după literele care indică stânga sau la dreapta. Mișcarea este sensul acelor de ceasornic.

Astfel, fiecare parte a ansamblului din figura de ghidare șarpe cub format din trei componente:

  • numărul de triunghi (1-12);
  • rotație laterală (L sau D);
  • numărul de spire (1-3).

De exemplu, 10L1. Ea spune că trebuie să activați triunghiul luminii spre stânga a 10 întuneric o dată.

Amintindu-și această regulă este ușor de asamblat orice formă. Și chiar a scrie algoritm, dacă veni cu ceva special. Și va fi clar pentru toți. În scopul de a construi tehnologia a fost ușor de înțeles pentru străini, a decis să înlocuiască rus literele L și R în latină L și R.

Figura de intitulat „Bow“

Acest joc - Snake puzzle. Cifrele au, uneori, un nume care nu este clar în cazul în care a făcut. Deci, cu acest lucru. Pentru multi este mai amintește de o floare. Algoritmul de colectare este format din următoarele acțiuni:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Instrucțiuni: Decoding

  • chiar de la primul se transformă de 3 ori;
  • a plecat din 2 - 1 ori;
  • de la ea dreapta - 3;
  • Chiar de la a 3-a - de 3 ori;
  • 1, virați la dreapta pe data de 4;
  • de la ea stânga - 3;
  • revenind la al treilea și la dreapta la 3;
  • aproximativ o cincime din stânga mai întâi la 3, iar apoi dreptul, de asemenea, la 3;
  • pe a șasea Rotate - stânga-1, 3 dreapta;
  • în apropierea celui de al nouălea rândul său, la stânga triunghi de 3 ori;
  • aproximativ opt ori dreptul de 1 și de întoarcere spre stânga face 3;
  • din ziua a șaptea simetric la stânga și la dreapta de 3;
  • la o zecime din viraj la stânga;
  • lângă douăsprezecea roti dreapta și la stânga 1 timp de 3;
  • din al unsprezecelea din nou simetria stânga și la dreapta prin rotirea 3;
  • partea dreapta a 10-3 face un viraj.

Mai mult, o astfel de explicație detaliată nu va fi.

Instrucțiuni pentru cifra „Girafa“

Un alt model tridimensional. În acest moment animalul. Ca și în figura precedentă, poate fi evaluat din toate unghiurile. Algoritmul pentru a construi un model:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Cum de a face un triunghi compact șarpe?

A fost rândul de forme care reprezintă obiecte neînsuflețite. Un exemplu - volumul este o prismă triunghiulară. Pentru crearea sa, acest ghid la îndemână:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Cum sa faci o minge?

Este figura cea mai proeminentă a puzzle-ului. Algoritmul crea una ca aceasta:

1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Una dintre opțiunile multe hamurilor

Tot felul de incurcaturile, există multe. Acest exemplu se aseamana puternic cu o panglica groasă. Pentru ca aceasta să țeasă necesitatea de a efectua o secvență de spire:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Figura „Duck“

Cele mai multe dintre toate elementele care pot fi realizate din puzzle - sunt animale și păsări, sau de transport. Acest exemplu este o figură de un șarpe, care arată ca o rață. Algoritmul său:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Cum se asamblează cifra „struț“?

O altă pasăre, care este necesar pentru a crea un șarpe (figura). pentru instrucțiuni de asamblare:

1P2; 3L1; 2N2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Acesta poate fi considerat chiar și din toate părțile. Acest model tridimensional.

Model de romanticii „Heart“

Acesta permite să-și exprime sentimentele fără cuvinte. Ceea ce nu este un Valentine pe Ziua Îndrăgostiților? Și algoritmul este destul de simplu, cel puțin pe scurt:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2.

în concluzie

După crearea mai multor forme pe un algoritm de pre-gândit-out va dori să creeze ceva din propria lor. Poate că era deja o dată pe cineva inventat. Dar pentru cel care a crezut acest lucru înainte de mine, modelul va fi o adevarata descoperire. Și ce ar putea fi un mare impuls dezvoltării?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.