Artă și divertismentJocuri de noroc

Știi, cum a făcut „Twister“?

Când jocul „Twister“ apărut pentru prima dată în vânzare în 1966, nu poate fi numit de inovare de succes. Party joc parea prea riscant, atât de multe magazine aproape nu a făcut ordine. Producătorul a decis a fost să oprească eliberarea tuturor. Totul sa schimbat atunci când jocul a fost prezentat la un show de televiziune. Acesta a reînviat producția și transformat jocul într-un adevărat fenomen al culturii pop.

idee originală

În 1966, agentul de publicitate Minnesota Reyn Gayer a lucrat din greu pentru a veni cu un buletin de publicitate pentru cremă de pantofi. Dintr-o data el a avut o idee de joc, care nu ar trebui să joace pe masă și pe podea. El a prezentat un covor imens pătrate etichetate pe care jucătorii ar trebui să avanseze în procesul de divertisment. În acele zile nu a fost un joc în care jucătorii au trebuit să participe în mod direct. Ideea a fost descoperire Geier. El a luat o foaie mare de carton, pictate pe ea douăzeci și patru pătrate mari colorate - șase lung și patru lățime, iar apoi a invitat opt colegi într-o seară veselă. El a explicat că măsura este necesară, la fel ca în șah. Jocul a fost un mare succes, iar Guyer a dat seama că nu are nici un sens limitat la pantofi - trebuie să utilizați o idee distractiv pentru o vânzare! Astfel, un simplu rapel pe punctul de o lovitură de stat de marketing pe piața jocurilor.

cooperare de succes

În Guyer a avut nici o experiență în fabricarea de jucării. El a angajat un veteran al industriei, și artistul Charlza Foli Rabensa Nile. Ei au trebuit să-l ajute să se dezvolte conceptul mai detaliat. Rabens a dat seama că jucătorii trebuie să parieze pe terenul de joc, nu numai picioarele, dar și mâinile și Foley a venit cu sase ture pentru a posta aceeași culoare într-un rând pentru a face sarcina mai dificilă pentru participanți. Ceea ce este interesant de primit în aprilie 1966 de brevete pentru „un joc în care participanții sunt utilizate ca elemente de joc“, Foley și Rabens enumerate ca inventatori. Cu toate acestea, veniturile pentru invenția este primit Geier, fostul autor al ideii.

„Covrig“ joc

Un joc care a creat o echipă de dezvoltatori, sa decis să numim „covrig“, pentru că participanții au trebuit să se aplece în ipostaze neobișnuite. Piesa a fost foarte simplu. Rotirea săgeată indică în cazul în care jucătorul a pus un picior sau o mână, determinarea culoarea cercului dorit. Câștigătorul este cel care mai poate ține în picioare, fără a atinge solul cu coatele sau genunchii. Jocul „covrig“ necesită o coordonare excelentă, flexibilitate, și lipsa de confuzie inutile, pentru că în procesul necesar pentru a fi în contact destul de strâns cu al doilea jucător.

inconsistente de start

În cazul în care echipa Geier a prezentat „covrig“ producător jocuri Milton Bradley, șef de cercetare și dezvoltare Mel Taft am fost captivat instantaneu. Alți consilieri chestionați Bradley, jocul a părut să-i prea provocatoare. Ei au spus Melo, ca fiind cineva atât de aproape, mai ales în cazul în care celălalt jucător este un membru al sexului opus, este pur și simplu inacceptabil. Aceste norme sociale păreau indestructibile! Cu toate acestea, creatorii asocierii propuse, Mel a decis să ia acest risc. Cu sprijinul său, compania a fost de acord să producă un joc de bord cu o singură condiție - a trebuit să schimbe numele. deja a fost o jucărie pentru câini de pe piață, numit în același mod. Milton Bradley a schimbat numele jocului pe „Twister“ și a inventat sloganul: „Un joc pe care îl va lega într-un nod.“ Guyer nu-i plăcea noul concept. Numele îi amintea de Midwest, în cazul în care tornada așa-numitul, în care oamenii au fost uciși. Se părea că o astfel de decizie - o alegere teribilă. Cu toate acestea, sa decis să schimbe numele de ea la „Twister“, și sub acest nume noutatea și a mers la rafturile magazinelor.

Primele luni de producție

Milton Bradley a găsit o companie care produce perdele pentru suflet, pentru a comanda rogojini de vinil „Twister“. Pe cutie au fost plasate personaje de desene animate că ideea nu părea atât de sexy. Cu toate acestea, primele preocupări ale colegilor săi au confirmat. Cele mai multe lanțuri de retail, care joacă a fost prezentat la targul anual, considerat ideea destul de depravat. Esența jocului a fost prea riscant pentru a include catalogul de Anul Nou ei. Deciziile cele mai mari vânzători de toate determinate, și astfel jocul a fost un eșec. Cel puțin, așa că s-ar putea părea din afară. Producătorii deja aproape renunțat.

rândul său, neașteptată

Cererea a început să se prăbușească. Milton Bradley a decis să închidă producția de „Twister“, dar înainte ca firma producatoare de jucarii a contactat postul de televiziune și a acceptat să joace spectacolul în timpul spectacolului de seară. În cazul în care publicul ar putea crede că joacă „Twister“ incredibil de distractiv, acest spectacol ar putea oferi un succes de risc. În cazul în care filmul nu ajută, ar deveni clar că ideea nu a reușit. Oricum, a fost în valoare de o încercare. Singura cale de ieșire a fost la televizor. Transfer „The Tonight Show“ a fost una dintre cele mai populare - arăta milioane de americani. Prezentator al Dzhonni Karson jucat în „Twister“, cu o fermecătoare actriță Eva Gabor trăiesc. Ed McMahon săgeată răsucite și râs, uita la modul în care Carson și Gabor ocupă o poziție ciudată. Actrita a jucat în mod direct într-o rochie de seară cu gât expresiv! Celebritati destul de popoteli, urmând instrucțiunile de săgeată și publicul au fost incantati. Decizia de a arăta produsul la televizor a fost un revoluționar și dovedit o sută la sută!

efect imediat

role de impact manifestat imediat în vânzări de jocuri. Este perfect în concordanță cu spiritul emancipării șaizeci de ani. Chiar a doua zi după difuzarea în magazine inundate cumpărători. Joaca câteva ori la televizor, a arătat că a adăugat numai la popularitatea acestuia. Milton Bradley a ordonat un anunț de ziar care declară un divertisment senzațional, prezentat la televizor. producătorii de jucării pentru prima dată a mers la un contract cu producătorul de alcool - Milton Bradley a decis să coopereze cu compania pentru producerea băuturilor Seven Crown-și vinde jocul în magazinul de băuturi din întreaga țară. Nebunia a captivat atât copii cât și adulți. Cele mai populare divertisment a devenit adolescenți. În octombrie 1966 a devenit clar că jocul cel mai bine vândut a studenților și elevilor de liceu. La sfârșitul anilor șaizeci toate adolescenti place sa joace la petreceri în „Twister“.

rezultatul amețitor

Până în decembrie, fabrica Miltona Bredli a produs patruzeci de mii de cutii de o zi de joc. Surprinzător, chiar și această sumă nu este suficient pentru a face față cererii de pre-vacanță. producător de jucării a dezvoltat chiar și o campanie specială pentru a extinde vânzarea și permite fabricii pentru a face față cererii. Până la sfârșitul anului 1967 a vandut trei milioane de seturi de joc. Astfel, a devenit cel mai popular joc al deceniului. In zilele noastre produce compania americană Hasbro, unul dintre cei mai mari producători de jocuri și jucării pentru copii din lume. Ea a făcut o listă cu exponatele Jocurilor muzeu din New York, unde se află în Holul de Onoare. De la lansarea jocului în „Twister“ juca în jurul valorii de 65 milioane de oameni știu despre ea, nu numai în Statele Unite, s-ar putea spune chiar că este distractiv de a cuceri lumea. Spre deosebire de lemn și panouri pentru stilul de hippies anilor șaizeci, acest nou produs nu-și pierde popularitatea în ziua de azi!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.