CalculatoareJocuri pe calculator

Cine a inventat „Maynkraft“? poveste de succes

Markus Persson - creatorul unuia dintre jocurile cele mai reprezentative și de succes din ultimii zece ani. „Maynkraft“ nu se potrivesc chiar și în cadrul definiției unui joc normal - este ceva mai mult decât de obicei sandbox multiplayer. In jurul a construit o mulțime de serviciu ventilator, comunități și multe altele. În acest articol veți afla cine a inventat „Maynkraft“, iar unele dintre faptele din biografia creatorului.

Cum a început totul?

La începutul carierei sale, Persson nu a putut imagina ce se va transforma ideea lui cu jocul cub original. Dezvoltatorul nu-i place să dea interviuri la diferite resurse online și suporturi de imprimare.

Ca un copil, Marcus era acasă și copil liniștit. În schimb gulyanok și distractiv cu copiii în curte, el a preferat să stea acasă și să colecteze diverse figuri de LEGO designer. Familiarizarea cu calculatoare și de programare a pornit direct de la 7 ani. Tatal Persson a adus acasă un calculator vechi, iar băiatul a devenit imediat implicat in studiu. După câțiva ani, el a scris primul program.

băiat Viața centura de siguranță de 12 ani. Părinții lui au divorțat și a rămas cu mama sa. Din acest motiv, el nu a putut chiar termina liceul. În disperare de mama sa la înscris la cursurile de programare. Și acest eveniment a devenit cheia pentru viața lui Marcus. Până în 2004, tipul a inceput sa scoata jocuri ca pe o bandă transportoare. După soluționarea în compania King, el a devenit implicat în dezvoltarea de numerar de mare joc Candy. După 5 ani, deja un programator sa dus la o altă companie, unde a fost dat multă libertate. Cu aceasta dezvoltatorul poate face „Maynkraft“ proiectul său. În cele din urmă a devenit visul din copilarie intrupat care eclozat Markus Persson - Minecraft, un joc despre cuburi ciudate și resurse de colectare. În 2009 a fost prima versiune alfa brut a jocului on-line. La început, oamenii au fost un pic mai interesați de proiect. Nimeni nu știa cine a inventat „Maynkraft“ și care este ideea jocului. Cu toate acestea, totul sa schimbat un an mai târziu.

proiectul Rise

Până în vara anului viitor, jocul a început să se împrăștie ca pâinea caldă. Mai mult de 400 de exemplare vândute într-o singură zi, a permis fondatorului să demisioneze de la muncă permanent. Marcus, de asemenea, a reușit să câștige peste fostul său șef într-un mic studio în rolul de administrator al finanțelor. Persson era încă în umbră sub pseudonimul Notch. Acest lucru ia permis să atragă atenția persoanei misterioasă dintre cele mai mari edituri și companii, precum și a obține mai mult de 2 milioane de abonați în „Twitter“.

Minecraft, a cărui traducere înseamnă „ambarcațiune de miner“ (și asta e ceea ce trebuie să se ocupe de cele mai multe ori de joc) nu sunt anunțate oriunde altundeva. În același timp, o copie a proiectului și informații cu privire la aceasta sa răspândit cu viteza de publicitate virale. În 2012, nu a existat o singură persoană care nu ar ști despre cine a inventat „Maynkraft“ și ceea ce a fost.

Cererea și popularitate

Firma mica Mojang a devenit interesat de toate și diverse. Nenumărate investitori, agenții de publicitate și mulți alții au venit la studio cu oferte aproape în fiecare zi. Dar compania a refuzat în mod constant de investiții și de acolo complet în afară. 2012 sa încheiat cu Mojang pentru profit de vârf de 230 de milioane de $.

Dar puțini oameni știu că Marcus a demisionat în calitate de director al companiei, la sfârșitul anului 2011. După decolare, jocul a cumparat cel mai scump apartament din Stockholm, sa căsătorit, și a devenit implicat în întruchiparea de idei noi. Dar el era încă reprezentativ și o persoană de „Maynkraft“.

Punctul de basculare

Cu toate acestea, fericirea dezvoltator nu a durat mult. Un an mai târziu, el divorțează de soția sa, și apoi moare de părinții săi. El a avut nici o alegere, ci să se întoarcă la jocul lui.

Markus Persson, a fost surprins de modul în care proiectul său a pierdut toată „magia“. Înainte de el a fost o sarcină dificilă - să se întoarcă la însăși apelul „Maynkrafta“. După sute de tweet-uri supărat și insulte la răbdare jucători de dezvoltator rupt și el a decis să vândă compania de la Microsoft.

Pe Persson a lovit știri și mai negativă, pentru că mai devreme el a susținut că oricine și nu va vinde niciodată proiectul și compania dumneavoastră. În Microsoft au propus un joc de 2,5 miliarde $.

Din acest moment, cel care a venit cu „Maynkraft“ a început să acorde o atenție la tine, și de divertisment, toate la mai puțin acordând o atenție la mânia internetului. Și proiectul său iconic este încă în viață și lovituri cu piciorul. În ciuda vârstei decente pentru proiectul on-line, câștigând un public de Minecraft, deși solzi nu amețit. Dar tatăl, „un joc ciudat despre cuburi și o colecție nesfârșită de resurse“, a decis să facă pentru tinerețe, când a acordat o atenție doar la programare.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ro.unansea.com. Theme powered by WordPress.